开罗出港集装箱号
官方正版 无病毒 无外挂
开罗出港集装箱号是一款开罗系列的模拟经营游戏,在游戏中,玩家将负责管理港口的各项事务,包括货物运输、船只调度和基础设施建设,确保港口高效运行。维护贸易的公平与公正,玩家需要制定合理的政策和规则,确保所有交易的透明化。
玩家需要在资源的利用上做出明智的决策,以提升公司的效益。
面对其他贸易公司的竞争,玩家需要制定战略。
提升公司的市场地位,扩大业务范围,获取更多的客户。
为什么要搞农业呢?因为农业是利润最稳定的行业,进口只是图一乐,真要稳定刷钱还得农业。
举个栗子,1个矿石平均价格100,1个矿石的产品卖135,利润35,运输链容易断,而且矿石石油一涨价就得换商品,否则会亏的拉了裤;
自己生产的粮食,一个粮食成本5块,生产的商品售价22,利润17,稳定不赔。两个粮食成本10块,生产的商品售价45,双狂热售价49,利润39。熟弱熟强熟稳定,做个计算题就能发现,这游戏真tm不合理。高端商品的价格太低了,逼着玩家玩农业。
如果你想玩进口,攒几十万,把这个布局里的农田拆掉,再建大材料仓库,材料仓库不需要道路联通,多建一些存满石油矿石。跟随人气卖产品,材料涨价超过30%反向出口赚差价,降价了再进口。
最终布局:经过多次尝试,此布局售罄和排队时间长生气离开的次数最少。
商品是酒、寿司、拉面这一狂热组合。商品不更换,完全全自动。
留一艘导弹船打刷新出来的海盗。客船是刷好感度加等级的,等级加满可以把客船扔掉省维护费。
前期布局:
为什么商品仓库只用两个呢?因为你弄一排商品仓库会堵住路,商店的工人只能从自己身后的仓库拿货。一个工厂供给一个仓库,就会导致商品多样性失衡,从而非常频繁的出现售罄(客人需要的货品在别的仓库,但是商店工人又被堵住过不去)。
为什么不在空地建一些田地呢?因为堵着路,建农田也不管用,反而每月多几百块维护费。
(后期有大工厂后把中间两个工厂改造成农田,参考最终布局)
六个工厂供给两个商品仓库,不堵路,灵活性高,节约了维护费,又增加了商品多样性,最大程度减小售罄的情况。这一布局同样适合进口货物生产。再往后期玩右边复制左边布局即可。(有大商品仓库后只留1个即可,参考最终布局)
最后必杀!产品组合狂热:酒、拉面、寿司。把这三个商品同时放上,过一会就出现产品狂热了,销售价格会增长一丢丢。
另外啤酒、毛豆;酒、拉面;酒、寿司。都可以组成产品狂热。
现在我右边开了几片农田,等着把右边地解锁后就复制左边布局。
再说一下材料仓库联通性这一特点。你往右边地里的仓库存粮食,左边地里的仓库也会出现粮食。所以前期可以在右边弄一片农田,农田旁边放一个材料仓库就ok了。商品仓库就没有连通性,各自存各自的商品。
因为是纯农业刷钱,不需要开进口。一个农田一周产3个粮食,一个月是四周,产12个粮食,维护费60。自家产粮相当于1个粮食成本5块钱,进口价基本都是10元以上。
能造木筏后先去锤上面的金枪鱼,再派两艘木筏去锤右边和左下的木筏海盗。锤完后留一艘木筏开启自动消灭,扔掉一艘省维护费。开自动消灭是因为金枪鱼、海盗会刷新在航线上,堵住来往船只。大工厂、大材料库来自打海盗掉落的研究方法。
开通观光后先升级观光事业,因为是自产自销,所以运输事业后面再升级。
富豪的消费能力是普通人的两倍。
1、打造专属的贸易方针;
2、生产各种商品并且远销世界各地;
3、吸引更多的游客;
4、在周边打造各种设施;
5、丰富的内容,任你探索!
1、智能化卸货装置,可根据不同的集装箱类型实现最优化装载和卸载。
2、完善的货物平衡机制,确保所有货物得到充分的装载和安全运输。
3、拥有独特的商店系统,玩家可根据自身需要购买相关道具和设备。
4、融入角色扮演元素,玩家可扮演港口管理者进行管理。
5、凸显运输安全和环境保护意识,让玩家接受真实环保理念。
非常有特色的经营游戏,玩家可以扮演港口的经营者,在游戏中经营自己的港口
扩大自己的航线、船队,提高港口的运输效率和货物质量,同时也需要关注国际市场的趋势
当然还要协调和解决员工和船只的问题,与人为善,以提升港口声誉和运营效率。
1、多样化的货物种类,包括石油、食品、汽车等,并且每个货物有不同的市场价值和需求。
2、码头建设的多样性,根据不同的策略和需求建造各种功能不同的码头,例如滚装船坞、集装箱堆场、液体储存罐等。
3、经营决策的挑战性,根据市场波动和客户需求来做出决策,同时也要面对天气变化和自然灾害带来的影响。
4、多人联机模式,玩家可以与其他玩家一起组成交易联盟,共同发展贸易事业。
玩家需要灵活应对市场挑战,及时调整经营策略。
大小:38.7MB
版本:v1.1.0
分类:经营养成
更新时间:2024-07-27
对于您的问题我们深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,我们一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!